Tavuleur? - Vilac
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Prix régulier 44.99$Activité éducative ludique pour se repérer dans le temps
Tavuleur? de Vilac est un jeu de cartes pour apprendre à lire l'heure et à se repérer dans le temps. Le but du jeu est de poser sur le plateau le plus de cartes possible selon l'heure à laquelle l'aiguille est posée. Quand l'aiguille a parcouru les 24 heures de l'horloge, le joueur qui a le plus de cartes posées devant lui gagne la partie. Un jeu de société rempli de rebondissements parfait pour travailler les mathématiques, la mémoire, la capacité d'observation ainsi que les raisonnements spatio-temporels.
Seuls ou avec un adulte, les enfants peuvent aussi s'entraîner et apprendre à lire l'heure avec l'horloge classique à l'endos du plateau de jeu. Des cartes « entraînement » leur permettront de déchiffrer les heures digitales tout en les inscrivant sur l'horloge en faisant pivoter les aiguilles.
Déroulement
Préparation du jeu : On installe le plateau de jeu (horloge) du côté indiquant les chiffres de 1 à 24.ainsi que les aiguilles. On distribue cinq cartes à chaque joueur et le reste des cartes constitue la pioche. Le plateau est découpé en 7 parties colorées, qui illustrent les différentes périodes d'une journée, soit le réveil, la matinée, le midi, l'après-midi, la fin d'après-midi, la soirée et la nuit.
Déroulement du jeu : Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. L'aiguille est pointée sur 7 h du matin (drapeau de départ). Le plus jeune joueur commence. Avant de jouer, assurez-vous d'avoir toujours 5 cartes dans votre main. Au début de son tour, chaque joueur doit piocher une carte. Il peut ensuite, soit poser une carte devant lui et commencer à remplir sa journée, soit la placer dans la défausse, face visible, s'il ne peut pas jouer. On ne peut poser qu'une seule carte à la fois.
C'est au tour du joueur suivant. Une pastille est indiquée sur chaque carte et est composée d'une ou plusieurs couleurs : elle(s) indique(nt) la période de la journée à laquelle une carte peut être posée sur le plateau de jeu. Il y a parfois aussi un chiffre dans la pastille : lorsqu'une carte avec un chiffre dans la pastille est posée, l'aiguille au centre du plateau avance d'autant d'heures que le chiffre indiqué. Certaines cartes ont une pastille multicolore, signifiant qu'elles peuvent être posées sur le plateau de jeu à n'importe quel moment de la journée/nuit.
Il existe de nombreuses cartes actions qui ajoutent du piquant à la partie. Une fois jouées, elles sont placées automatiquement dans la défausse. Voler des cartes à un joueur, avoir le droit de poser plusieurs cartes de la même couleur en un tour, renouveler toute sa main...
La partie est terminée quand les 24 heures sont écoulées. Le gagnant est celui qui a posé le plus de cartes sur le plateau de jeu, celui qui a le mieux rempli sa journée.
Inclus :
- Un plateau de jeu « casse-tête » recto-verso
- 104 cartes de jeu
- 3 cartes de type « entraînement »
- Sac de rangement en tissu
Caractéristiques :
- Dimensions de l'emballage : H : 16 centimètres de hauteur par 15 centimètres de diamètre
- Nombre de joueurs : 2 à 6
- Âge recommandé : 5 ans et plus
- Ne convient pas aux enfants de 3 ans et moins - Petites pièces
- Matériau : Bois, carton
Âges
5-7 ans8 ans et +
Apprentissages
Habiletés socialesMathématique
Mémoire et Observation