Oseriez-vous mentir sans vous faire prendre? đ
Pipolo est un jeu de bluff hilarant oĂč petits et grands doivent se dĂ©barrasser de leurs cartes⊠quitte Ă mentir un peu (ou beaucoup!).
Le principe est simple : annonce la carte que vous posez (poilu, tout nu, vĂȘtu ou Ă plumes) et dĂ©cidez si vous dites la vĂ©rité⊠ou si vous bluffez. Mais attention! Si un adversaire crie « Pipolo! » et vous dĂ©masque, vous ramassez toutes les cartes. Et si lâaccusation est injustifiĂ©e⊠câest lui qui hĂ©rite de la pile!
Un jeu parfait pour dĂ©velopper lâesprit de dĂ©duction, la rĂ©flexion et la stratĂ©gie, tout en dĂ©clenchant des fous rires. Facile Ă comprendre, rapide Ă jouer et compact, Pipolo est lâalliĂ© idĂ©al des soirĂ©es en famille, des voyages et des vacances.
Caractéristiques :
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Ăge recommandĂ© : 5 ans et plus
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Nombre de joueurs : 2 Ă 4
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DurĂ©e dâune partie : environ 10 minutes
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Objectif du jeu : se débarrasser de toutes ses cartes en bluffant sans se faire prendre
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Compétences développées : déduction, stratégie, confiance en soi, observation
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Format pratique : jeu de cartes compact, parfait pour le voyage ou les sorties
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Ăditeur : Djeco
DJECO
Djeco est une entreprise europĂ©enne crĂ©e par une femme en 1954. Leur dictons: Pour le plaisir de jouer! MĂȘme si la qualitĂ© et l'esthĂ©tique sont essentiels pour eux, ils pensent toujours astucieux, pratique et surtout rĂ©aliste. Susciter l'Ă©merveillement de l'enfant, enrichir son imaginaire, lui donner envie de continuer Ă dĂ©couvrir, tel est leur moteur. Tout ça dans le soucis de redonner plus aux nouvelles gĂ©nĂ©rations et Ă la planĂšte!